Por Wanglézio Braga
A Gamecon 2024, realizada em Rio Branco entre os dias 31 de outubro e 2 de novembro, foi um palco de inovação e talento, reunindo entusiastas e profissionais do universo dos games no Acre. Entre as criações expostas, destacou-se “A Clareira”, um jogo com temática ambiental desenvolvido pelo jovem manauara Lui Almeida, de 21 anos. O jogo em 2d, protagonizado por uma simpática nuvem que precisa apagar incêndios na floresta amazônica, visa conscientizar o público sobre a preservação ambiental, abordando de forma lúdica e educativa um dos temas mais urgentes da região.
“A proposta de A Clareira vai além do entretenimento. É um incentivo para que os games possam também promover a preservação do meio ambiente,” explicou Lui Almeida. Ele compartilhou que o projeto do jogo começou como seu Trabalho de Conclusão de Curso em design gráfico. “Na época, estávamos passando por uma onda de queimadas na Amazônia, e isso me inspirou a criar algo que refletisse essa realidade. Quando as chuvas voltaram e trouxeram alívio para nós, a ideia de usar uma nuvem como personagem central ganhou ainda mais sentido”.
Legenda: André revela que a execução do game durou três meses (Foto: Wanglézio Braga)
Desenvolvido em três meses, o projeto contou com a colaboração de outras pessoas para a produção, destacando o espírito colaborativo que permeia a criação de jogos independentes. No jogo, os jogadores assumem o papel de uma nuvem, que percorre a floresta amazônica tentando apagar incêndios. A proposta ambiental aliada ao desafio das fases tem atraído o interesse de jogadores de todas as idades, oferecendo uma experiência que une diversão e conscientização.
Atualmente, A Clareira está disponível gratuitamente em plataformas de jogos online, permitindo que todos tenham acesso à aventura e à mensagem por trás do projeto. Para Almeida, a repercussão positiva do game reforça o papel dos jogos digitais como uma ferramenta poderosa para informar e sensibilizar as pessoas sobre questões ambientais.